01- Escolha o Alinhamento do Personagem:
•
• Ordeiro;
• Ordeiro;
• Neutro;
• Caótico;
Obs: o alinhamento só pode ser escolhidas na criação do personagem.
Obs: o alinhamento só pode ser escolhidas na criação do personagem.
02-
Escolha a Raça
- Humano, Anão, Elfo ou Hafling
- Humano, Anão, Elfo ou Hafling
Obs: a raças só pode ser escolhida na criação do personagem.
03- Escolha uma
Linha do personagem
Guerreiro, Ladino, Devoto ou Arcano.
Recebendo uma habilidade especial gratuitamente da sua Linha.
Guerreiro, Ladino, Devoto ou Arcano.
Recebendo uma habilidade especial gratuitamente da sua Linha.
04 - Escolha a Motivação do chamado para aventura:
Qual motivo para terem abandonado a vida pacata e sair em busca de aventuras, que são:
• Interna: os desejos de poder, conhecimento, aventura tudo que envolve apenas o seu personagem
• Externa: os desejo de destruição, defesa , tudo que envolve além do seu personagem
Qual motivo para terem abandonado a vida pacata e sair em busca de aventuras, que são:
• Interna: os desejos de poder, conhecimento, aventura tudo que envolve apenas o seu personagem
• Externa: os desejo de destruição, defesa , tudo que envolve além do seu personagem
05 - Distribuição
de pontos na Ficha 30 pontos:
Para cada 1 ponto de ATRIBUTO custa 1 ponto.
Os valores Força + Vigor são adicionados no PONTOS VIDAS INICIAIS.
Os valores Destreza + Percepção são adicionados na CLASSE DO CORPO.
Para cada 1 ponto de ATRIBUTO custa 1 ponto.
Os valores Força + Vigor são adicionados no PONTOS VIDAS INICIAIS.
Os valores Destreza + Percepção são adicionados na CLASSE DO CORPO.
O
ÍNDICE DE PROTEÇÃO
é baseado no atributo Vigor sendo:
•Contusão = Vigor
• Cort/ Perf. = Vigor dividido por 2
• Energia = varia com a raça.
é baseado no atributo Vigor sendo:
•Contusão = Vigor
• Cort/ Perf. = Vigor dividido por 2
• Energia = varia com a raça.
06 - Cada 1 ponto de PERíCIA custa 1 ponto.
É obrigado gastar no minino
7 pontos em perícia
07 - Cada 1 ponto de PERíCIA DE COMBATE custa 1 ponto.
08- Os APRIMORAMENTOS tem custos variado de 1 a 10 pontos.
Nos aprimoramentos Negativos,o personagem pode ter no máximo 10 pontos.
Nos aprimoramentos Negativos,o personagem pode ter no máximo 10 pontos.
09- PONTOS HERÓICOS
Varia de acordo com a raça do personagem.
Varia de acordo com a raça do personagem.
10- INICIATIVA
É calculada assim o atributo destreza + atributo percepção + perícia prontidão.
É calculada assim o atributo destreza + atributo percepção + perícia prontidão.
11- HABILIDADES ESPECIAIS
O custo de 5 pontos crescente em 5 pontos no custo para obter a próxima habilidade especial .
Seja o 1º nível ganha uma habilidade da sua Linha do personagem.
O custo de 5 pontos crescente em 5 pontos no custo para obter a próxima habilidade especial .
Seja o 1º nível ganha uma habilidade da sua Linha do personagem.
12-
MAGIAS
Se personagem tiver alguma habilidade especial que permite comprar magias. O personagem ganha pontos pela habilidade especial e para cada um ponto adicional de magia custa 2 pontos.
Se personagem tiver alguma habilidade especial que permite comprar magias. O personagem ganha pontos pela habilidade especial e para cada um ponto adicional de magia custa 2 pontos.
13-
PODER
DE DEVOTO
Se personagem tiver alguma habilidade especial que permite comprar poderes de devotos (poderes divinos e magias divinas). O personagem ganha pontos pela habilidade especial e para cada um ponto adicional de magia divina custa 2 pontos.
Os votos, o personagem com poder de devoto possuem uma quantidade de exigências que indicado pela habilidade especial.
Se personagem tiver alguma habilidade especial que permite comprar poderes de devotos (poderes divinos e magias divinas). O personagem ganha pontos pela habilidade especial e para cada um ponto adicional de magia divina custa 2 pontos.
Os votos, o personagem com poder de devoto possuem uma quantidade de exigências que indicado pela habilidade especial.
14-
EQUIPAMENTOS.
Inicialmente o personagem tem 10 P.O. (peças de ouro) + bônus cedido pelos aprimoramentos, assim poderá comprar equipamento e armas ingressar numa campanha.
Inicialmente o personagem tem 10 P.O. (peças de ouro) + bônus cedido pelos aprimoramentos, assim poderá comprar equipamento e armas ingressar numa campanha.